经典IP逐步做大,“热血传奇”手游7亿每月水费


  整理/游戏陀螺回声

  3月9日,随着游戏的移动陀螺小茶馆联合举办的“RU”在深圳召开,围绕着游戏行业的代表性人物“青春的记忆”主题。活动邀请,其中包括游戏,频道,影视娱乐,资本,VR等行业领军人物和代表人物作为嘉宾分享,多渠道,影视娱乐,资本,VR的CEO,副总裁级别负责人现场也参与了讨论,谈“产业的发展史。“。今天为大家带来的是副总裁朱孝敬盛大游戏“传奇:游戏的人记住和未来一代”的主题演讲内容。

  

  注:玩家代内存

  我在盛大游戏工作12年,我应该说,确实是游戏行业资深人士。如果有一个游戏的人玩的产品能够承载一代人的记忆,我认为最接近的一个产品是“热血传奇”。

  从2001年7月,传奇公测至今,15岁的全球玩家累计人数有六个网民超过500万的全球平均水平有一个是热血传奇或传奇系列的玩家创造又一个游戏辉煌的一页,也是我们接连游戏产业的发展见证了一个。

  如今,单日最高水4,600万7亿每月水的“热血传奇”手游版,怎么办?

  “热血传奇”在2015年8月初腾讯官方上线合作的手游版。上线当天IOS获得免费榜冠军,短短一个星期把其他产品拉下了马冠军,荣登畅销冠军IOS名单。经营了半年多,但它仍然是一个常客IOS前三甲。

  

  我共享数据,最高的“热血传奇”手游单日收入达到4600万元,约700万元的月收入,证明了传说中的不只是一个游戏,它孕育着巨大的用户。它的成功不仅仅是IP,更多的是基于在移动时代创新。

  首先,游览传说中刻结束,艺术材料,并重新做了整场比赛,从人物到一系列的艺术场景等。,以提高艺术质量,效果非常好;

  二,保持严重的PK玩法,强大的联网手机游戏。在这个时代的手机游戏是很难想象的,因为手游,因为它是移动环境,网络状况,有好有坏,但我们坚持做严重的PK玩法;

  第三,在同一屏幕上千人,这是我们的核心技术的突破之一,“热血传奇”游戏中,最核心,最经典的玩的是传说中的沙巴克,如果屏幕只有几十人,上百人的不热情,以实现在同一屏幕成千上万的技术,我们突破了很多技术门槛。同样,这些突破也给“热血传奇”创造了技术壁垒,到目前为止,我们还没有看到市场上类似的能与这样一个大型城市的战斗画面达到数千人;

  第四,缩小贫富玩家之间的差距,以确保设备的保护,打造游戏的和谐的社会环境。在这方面,我们已经做了很多有益的尝试,例如,你可以看到“和平号”不会卷的衣服,衣服不合身,所以在很大程度上保证了玩家在每次输入值的每一分钟在很长一段时间这个值点是保护的能力,甚至升值;

  最后,每月的迭代版本,快速的内容更新。用户可以每月看到一个新的版本,每个月玩一个新的功能,每个月可能会有越来越多的线。我们的团队是一个三线发展,一个团队,负责对当前版本中,负责团队下个月的第二个版本,一个版本的第三个月开发的三线下月负责,以确保我们的内容快速更新。凭借我们十多年的经验,更新请求的游版本到底是很低的,一般为期三个月的小版,六个月大的版本中,玩家已经非常满足。在手机游戏的时代,消费的版本是非常快的,在这样的消费模式,我们只能有一个月跟上玩家的节奏,推出了内容,这是“热血传奇”手游,直到半年后的现在一个持久的秘密。

  昨日回忆,传说中的IP一步一步如何形成?

  每个人都认为我们已经十余年的传奇产品,而我们并不总是固步自封,一直畅销的感情,我们一直自满?事实上,我们没有这么。内部十周几年的时间,联想一直保持着业界领先的产品和一流的地位,因为我们从来没有停止过创新的步伐,我们一直在努力做的,继续挑战,让我们的产品传说不同的时间,让这款产品持久的心脏。

  1。品牌初创:网络游戏发展初期,传说中的成功提供了行业混乱的典范

  回顾一年的传奇成功,我们做什么创新的工作,它已成为游戏行业的标杆。

  首先,传说已经奠定了比赛,一个运营商模板,模板的企业结构的成功范例。传奇游戏诞生之前,网络游戏产业是一个黎明前的黑暗,一片混乱的时候,它使游戏很辛苦,但我们不赚钱的游戏,不知道的未来在哪里,哪里方向,怎么办,怎么去探索,我们摸着石头过河。

  传说中的成功奠定了成功的游戏的例子,一个公司的结构模板的模板和操作。传说中的成功后,我们都知道,一个成功的游戏,成功的团队需要有一个良好的客户服务团队,运营团队,运维团队,技术支持团队,本地化团队,等等一些服务,如。我相信,大多数球队的架构赛后的是奠定了“热血传奇”成功的结果,它规定的行业模板和样本良好的网络;

  其次,创造一个直接通道模卡,也就是我们所谈论的网上销售模式,渠道出来的咖啡馆早已在通道线卡绑定。现在几乎所有的游戏都是基于在线卡的销售模式,而发起者是“热血传奇”;

  三,率先推出了免费模式。免费模式也导致了整个行业的发展和进步,从游戏行业整个的年收入在2005年4000000000-2015 13十亿,推动其核心加速器是一个免费的模式,免费模式从传说衍生的;

  四,传说中的大型游戏和催生了一大批优秀人才的游戏。盛大也是我们整个网游行业的工人已经被“黄埔军校”。我们有这些传奇老将现在已经是每一个游戏产业,公司的游戏的中坚力量。

  2。品牌的成长:从单款成功的游戏系列游戏和扩展过程

  此外,我们授权给外面的公司催生了大量的手工页游和旅游产品,这些产品有很好的效果,还扩大了传说中的影响力,让玩家有一个全方位的立体觉得品牌传奇。

  当然,我们也打击山寨,一些非法私人服务器这样的传奇产品,这样才能保证我们的传说中的每一件产品都是精品,都能够在这个市场中积累的声誉,它将使我们能够进一步米尔品牌发展。

  3。品牌文化:文化是什么传说?

  首先,传说中的文化体现在球员的特点和习惯,这也成为了中国球员的标签。当中国球员和球员在世界各地或者与欧美选手,日本选手,周围的其他球员最大的区别?练级痴迷,PK,追求荣誉,尊重兄弟的爱,这些标签从图例导出;

  其次,中国是传说中的奇幻独特思想的源泉,她生下了奇幻文学。此前的传说,我们应该从来没有听说过幻想文学的,为什么会出现这样的来源,因为传说中的世界观,从一个部门到野兽,恶魔,而恶魔神界扩大,这是一个非常鸟瞰图世界。职业结合了传统武术,西方魔幻,东方道。许多网上作家和小说家开始蠢蠢欲动,有很多版权的魔幻小说开出的价格,这个来源证明奇幻文学的传说传说文化;

  三,传说中的文化日益走向代表了游戏的主流文化,创建一个新的网络游戏产业。如今的网络游戏产业是一个堂堂正正的中国文化产业,文化产业分类是国民经济的支柱产业,中国第一网游上市公司的业绩 - 盛大游戏。此外,它催生了大量奇幻文学作家,它也伴随着70,80成长的一代,这些传奇球员已经成为社会的中坚力量。当然,传说中的玩家,仍然影响着90后00。

  明天:泛娱乐传奇的眼光在未来出现

  对于泛娱乐化,IP是一个泛娱乐化的灵魂,什么是传奇?我们认为,知识产权是本场比赛的四名中国传说之一,另外三个是三国,西游记,金庸的武侠。三手游了很多,“青年三国演义”等不胜枚举,两次成功的大话西游,大话西游题材是基于幻想。现在,金庸的知识产权管理是非常严格的,当金庸的产品也很受欢迎,如“射雕英雄传”,“金庸群盲”和“武林Q传”,是基于金庸的武侠题材IP。

  1。“传奇手游世界”在游戏领域,细分开拓传奇IP市场,将在2016年推出

  另一系列的重量级传奇的产品是“世界手游传奇”,预计在今年年中推出,它是道路的传奇大作的延续。商标“传奇世界”著名商标,是我们中国人只认内部的网络游戏中,你可以看到整个品牌的影响力。该产品被认为是超出我们的内部测试S级产品,超S级的产品在我们内部是如何定义的?七天保持80%以上。我们有两只手之前的巡演超过80%,是一个“百万亚瑟王”,另一种是“热血传奇”,今年的第三段,我们将有一个超级-S产品是“传奇世界” ,其画面和操控感都更好的球员,比我们的一些前期工作。

  我们刚刚开放测试下一代高端3D游“永恒传说” - 几乎近200人的团队开发的五年中,并且响应是很受欢迎。我可以说这样的消息,这款产品进行了测试7天保留了超过70%,比韩国的“永恒之塔”高,比美国的“时空裂痕”更高,应该说这个产品的质量已经达到了世界旅游产品质量的前端。手游“沙巴克传奇”也冲进畅销书排行榜前70,但一直稳定在70左右。休闲游戏“传世勾”也跻身于挂钩类产品的研究和“热血MOBA”的发展最好的是进入游戏类字段。

  2。在泛娱乐领域,积极推动IP传奇的跨国扩张

  在泛娱乐化,我们也在积极推动跨境知识产权的扩大,我们去年宣布开幕新闻发布会“传奇世界”的电视节目,全国金马奖李小璐和刘岩的女神,主演贾乃亮。电视是我们的只是一部分,我们更多的是一种泛娱乐化的,各种形式的娱乐是一个泛娱乐化,通过各种形式的娱乐载体来承载我们的IP。

  除了影视剧,脱口秀,比大电影,和去年我们编制一个传奇编年史另一方面,我们完成了基于传奇小说的第一步,这种新颖的步骤建立一个充分考虑了整个世界,该架构传说中的补充内的所有传说中的人物,人物,历史背景,场景,所有我们都是血肉之躯为它补充故事。基于这样的传奇小说和世界观,我们将推出网络文学,音频小说,舞台剧,漫画等多种形式的原。

  传说是人的游戏和下一代存储。

  【嘉宾介绍】

  朱晓静作为盛大游戏老员工之一。自1999年以来,这是加入盛大游戏玩到目前为止。2008年,他开发和“疯狂赛车”出口到海外10多个国家运行; 在2009年加入了市场上的大型游戏拆分后的盛大游戏,并于当年10月转移到“永恒之塔”项目组,作为市场经理职位。然后逐步推广,项目总负责人的位置。在2012年,担任盛大的又一力作“时空裂痕”项目制作人。2014朱晓静晋升为副总裁,负责直销通信中心的。